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									Die Entwicklung der PC Games - Spiele				            </title>
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            <description>Das Forum für alle Technikfans. Bei uns ist jeder Technikfan herzlich willkommen und eingeladen, mit uns oder anderen Hilfesuchenden zu einer erfolgreichen Lösung ihres Problems zu verhelfen. Hier hilft jeder jedem und kein Hilfesuchender wird abgewiesen.</description>
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                        <title>RE: Die Entwicklung der PC Games</title>
                        <link>https://die-technikfans.de/forum/games/die-entwicklung-der-pc-games/#post-8844</link>
                        <pubDate>Wed, 02 Oct 2019 18:19:00 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[@Wlanman Das kann ich mir schon vorstellen.]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>@Wlanman Das kann ich mir schon vorstellen.</p>]]></content:encoded>
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                        <title>RE: Die Entwicklung der PC Games</title>
                        <link>https://die-technikfans.de/forum/games/die-entwicklung-der-pc-games/#post-8843</link>
                        <pubDate>Wed, 02 Oct 2019 17:14:46 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[@dim
Ich habe gerade in diesem Artikel gelesen das der neue MS Flugsimulator aus 2 Petabyte nur an Geo Daten besteht . Wahnsinn .]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>@dim</p>
<p>Ich habe gerade in diesem <a href="https://www.pcgames.de/Microsoft-Flight-Simulator-Spiel-15259/News/E3-neue-Flugsimulation-Microsoft-Flight-Simulator-1284433/" target="true">Artikel</a> gelesen das der neue MS Flugsimulator aus 2 Petabyte nur an Geo Daten besteht . Wahnsinn .</p>]]></content:encoded>
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                        <title>Antwort auf: Die Entwicklung der PC Games</title>
                        <link>https://die-technikfans.de/forum/games/die-entwicklung-der-pc-games/#post-8842</link>
                        <pubDate>Wed, 02 Oct 2019 16:59:49 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Danke @Wlanman - ein sehr tolles Thema. Und das Geilste daran ist - jedes Mal sitze ich daran wie vor 30 Jahren und denke &quot;Wow, das alles sieht wie in echt aus!&quot;Ich habe sehr viele Spiele. A...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Danke @Wlanman - ein sehr tolles Thema. Und das Geilste daran ist - jedes Mal sitze ich daran wie vor 30 Jahren und denke "Wow, das alles sieht wie in echt aus!"</p><p>Ich habe sehr viele Spiele. Alleine meine Steam-Bibliothek zählt 130 Titel. Auch im Schrank liegen noch viele nicht mal geöffntere Spiele. Aber ich komme kaum dazu, diese anzuspielen. Die Prioritäten sind einfach anders gesetzt. Und die Arbeit nimmt viel mehr Zeit als früher.</p>]]></content:encoded>
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                        <title>RE: Die Entwicklung der PC Games</title>
                        <link>https://die-technikfans.de/forum/games/die-entwicklung-der-pc-games/#post-8841</link>
                        <pubDate>Wed, 02 Oct 2019 16:06:06 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[@Praktiker. Ja. Ich glaube an dem Beispiel kann man es sehr gut sehen . Zu Zeiten von Atari 2600 und C 64 habe ich noch viel gespielt . Am PC wurde es immer weniger und heute gar nicht mehr.]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>@Praktiker. Ja. Ich glaube an dem Beispiel kann man es sehr gut sehen . Zu Zeiten von Atari 2600 und C 64 habe ich noch viel gespielt . Am PC wurde es immer weniger und heute gar nicht mehr.</p>]]></content:encoded>
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                        <title>RE: Die Entwicklung der PC Games</title>
                        <link>https://die-technikfans.de/forum/games/die-entwicklung-der-pc-games/#post-8840</link>
                        <pubDate>Wed, 02 Oct 2019 14:48:42 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[@wlanman
Ja, da liegen schon Welten zwischen.&nbsp;
&nbsp;]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>@wlanman</p>
<p>Ja, da liegen schon Welten zwischen.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>]]></content:encoded>
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                        <title>Die Entwicklung der PC Games</title>
                        <link>https://die-technikfans.de/forum/games/die-entwicklung-der-pc-games/#post-8839</link>
                        <pubDate>Wed, 02 Oct 2019 12:20:13 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Wenn ich zurück denke, was haben uns damals die ersten Computerspiele in Pixelgrafik begeistert . Wie sich die Technik weiterentwickelt hat möchte ich mal mit dem MS Flugsimulator zeigen . 1...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ich zurück denke, was haben uns damals die ersten Computerspiele in Pixelgrafik begeistert . Wie sich die Technik weiterentwickelt hat möchte ich mal mit dem MS Flugsimulator zeigen . 1982-2020 .</p><p>Ich finde den neuesten Simulator von Microsoft echt gelungen .</p><p>https://youtu.be/4Pd-4PouHM4</p>]]></content:encoded>
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